Inicio:
Thursday, 28 de March de 2019

Precio:
125,00 €

Horario:

De 9.30 h. a 14.30 h.

Habilidades en la era digital: técnicas creativas

#ESICexecutive

La creatividad en las empresas es un aspecto clave para superar cambios y obtener una mejor competitividad. En un mundo cada vez más cambiante, hay que saber adaptarse de una forma innovadora. 

En el mundo del Marketing, no se trata de conseguir sólo ideas sino más bien ideas para resolver objetivos de la empresa, y así crear una ventaja competitiva. Sin embargo, son muchos los que siguen descuidando la formación creativa de sus equipos de Marketing, impidiendo así la generación de ideas nuevas en beneficio de la empresa. La capacitación es la mejor forma de hacer que los empleados sepan ser creativos en la empresa.

Con una parte teórica y otra práctica, los asistentes al curso entenderán mejor el pensamiento creativo y podrán poner en práctica herramientas para aportar más creatividad en su entorno laboral desde "el día siguiente". Asi mismo, comprenderán mejor las propuestas creativas de sus agencias colaboradoras, y tendrán mejores herramientas para guiarlos y darles feedback.  

 

 

 

 

 

 

 

 

A quién va dirigido:

  • Empresarios, Directivos y profesionales que necesiten aprender técnicas de ideación efectivas para generar ideas o valorar propuestas creativas. 

  • Personas que tengan un interés en el mundo de la comunicación, la publicidad o el marketing, y que quieran aprender metologías creativas. 

 


¿Por qué en ESIC?

Tendencias y novedades empresariales.

Especialización.

Formatos flexibles: presenciales, online y blended learning.

Actualización de conocimientos y desarrollo de habilidades.

El taller será teórico y de carácter participativo para poder comprender mejor el lenguaje comunicativo que iremos descubriendo. Veremos los siguientes puntos: 

FASE 1. TEORÍA DE LA CREATIVIDAD.

  1. ¿Qué es ser creativo?
  2. Grandes soluciones creativas de la historia. 
  3. Pensar como un Freaky. 
  4. Alabar el error. 

FASE 2. ¿QUÉ COMUNICAMOS COMO MARCA?

  1. ¿Qué es realmente un insight?
  2.  Pie de la letra.
  3.  El poder del sí. 
  4.  Brainstorming. 
  5. Crear conflicto.
  6. Visual Storytelling.
  7. Adivina el anuncio.
  8. Oro o no oro.

FASE 3. ESTIMULACIÓN CREATIVA. 

  1. ¿Qué necesitamos para crear? Tiempo, Alabar el error, etc... 
  2. Aleja tu Ego.
  3. Tu proceso creativo.
  4. ¿Hasta dónde llega tu creatividad?

FASE 4. GAMESTORMING. 

  1. One word story.
  2. El anti-problema.
  3. Ideación aleatoria.
  4. Analogías.
  5. Brainstorming.
  6. Pensamiento lateral.
  7. Los 5 por qués.
  8. Speedboat.
  9. F.U.N.

 

 



*Claustro y programa sujetos a posibles modificaciones.

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