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01ene2014

Moda 2.0


Armani y Dolce Gabanna, dos firmas de lujo a exámen. ¿Qué aspectos son mejorables de su página web? ¿Qué presencia en redes sociales tienen y cómo actúan? ¿Qué presencia tienen en el mundo de las aplicaciones móviles?… Por otro lado dos

01dic2013

Customer experience en el sector de rent a car


El trabajo lo he desarrollado en cinco capítulos: He empezado por definir y resumir los conceptos “Marketing Experience”, “Customer Experience” y “Gestión de la Marca”. En los siguientes capítulos empiezo por exponer la situación del

01nov2013

Usabilidad en plataformas e-commerce de moda


El comercio electrónico ha experimentado en los últimos años un fuerte crecimiento, alcanzando solo en el segundo trimestre de 2011 en España un volumen de negocio de 2.331 millones de euros, y un crecimiento interanual del 26,5%1.Dentro de este

01oct2013

Coolhunting: la caza de tendencias


En este trabajo de investigación nombraré los distintos tipos de cool hunters, y sus distintos fines. Además haré una pequeña presentación al estudio de tendencias y los ciclos de vida de los productos y los tipos de consumidores.Todos estas va

01sep2013

Influencia de las Redes Sociales en el sector de la moda en España


Nuevas tribus urbanas buscan expresar sentimientos e ideas y formar parte de un conjunto mucho más globalizado, dejando de ser individuos normales y corrientes. Mediante soportes como fotografías y/o vídeos colgados en Internet se deja claro que l

01jul2013

La industria del videojuego online y modelos de negocio


La aparición de nuevas fórmulas en este nuevo entorno y sector permiten a las marca integrar mensajes de contenido publicitario en los videojuegos así como desarrollar sus propios instrumentos de entretenimiento para sus clientes. Recorreremos el

01jul2013

El crowdsourcing y su aplicación en la industria de la cultura


No sé por qué me decidí a centrar mi investigación en el fenómeno del crowdsourcing. Tal vez porque soy consciente de que mi universo cambia y evoluciona a un ritmo vertiginoso y tenemos que andar deprisa para no quedarnos atrás.Tal vez sea por

01feb2013

Evolución de un modelo de negocio tradicional a un modelo de negocio 2.0


Para la consecución de este objetivo nos marcamos un objetivo primario y otro secundario, que marcará la dinámica del proyecto:Primario:El análisis, diseño, construcción e implantación de un portal corporativo SECORSA de alta indexación orien

01dic2012

Descuentízate, productos y servicios de calidad con importantes descuentos


El proyecto que desarrollo consiste en la creación de una empresa en Internet cuya actividad consiste en la venta on-line de productos y servicios de proveedores certificados, ofrecidos con descuentos importantes para el cliente.El ámbito del proye

01dic2012

Redes sociales como medio para relacionarse con clientes y prospects


Según el siguiente estudio de la compañía de desarrollo de aplicaciones web Go-Globe (http://www.go-globe.com/) se realizan 370.00 llamadas en Skype. Se responde más de 100 preguntas en Answers.com (http://www.answers.com/), se crea una nueva def