Estamos en el año 1 del renacimiento de la Realidad Virtual, una tecnología que ha llegado para quedarse definitivamente teniendo el apoyo de los grandes de la industria tecnológica como Google, Facebook, Samsung y HTC.
Su influencia en cada sector será enorme y ello requiere que los profesionales estén preparados para afrontar este reto, para ello, en este taller intentaremos lo siguiente dar una visión global del estado de la tecnología y los avances y evolución que se esperan en el próximo año, aprender los fundamentos básicos de la producción de experiencias inmersivas para entretinimiento y publicidad, como adaptar contenidos para su visualización en 360º y planear su distribución a través de los canales disponibles adaptados para ello (Youtube, Oculus Store, Steam, VivePort, etc.)
Finalmente se realizará una practica con todo lo aprendido creando una pieza inmersiva, ya sea publicitaria o de entretenimiento, con alguna de las nuevas cámaras 360 que han llegado al mercado.
Programa
Resumen del estado actual de la tecnología
Introducción técnica
Vías narrativas
Desafíos de producción
Taller práctico
Ponente:
Jorge Esteban Blein
VR Creative Director en Hikaru Agency