Profesor del Máster de Marketing Deportivo
Head of esports en Webedia
El deporte es el territorio de entretenimiento de mayor alcance entre personas de todas las edades y el gaming es el territorio de mayor impacto en audiencias más jóvenes. ¿Qué ocurre si unimos ambos territorios? Obtenemos un producto perfecto para conectar con los consumidores de entre 18 y 35 años a los que tanto cuesta llegar.