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Rethink by ESIC | Tecnology

Branding, estrategia, publicidad, marketing digital, redes sociales, branded content, neuromarketing, creatividad, contenidos...

  1. TecnologyArtículo

    Con el paso de los años el desarrollo de software ha ido evolucionando. Cada vez es más común que las empresas, a la hora de abordar el desarrollo de nuevos productos o servicios, opten por aplicar la llamada metodología agile. Los proyectos “llave en mano” (soluciones cerradas que se desarrollaban siguiendo metodologías tipo “waterfall”) han ido dando paso a proyectos que se van construyendo poco a poco, que son pensados no tanto como productos finales sino como conjuntos de funcionalidades.

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  2. TecnologyArtículo

    La innovación es como las recomendaciones para tener una vida saludable: algo que todos asumimos que es necesario, pero que nos cuesta abordar, ya que supone un cambio de hábitos y no es fácil obtener resultados a corto plazo. Una empresa innovadora tiene que asumir un cambio de hábitos que permita pensar diferente, asumiendo un grado de indefinición que contrasta con las exigencias del día a día.

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  3. TecnologyInfografía

    La inmersión de las tecnologías disruptivas en nuestro día a día  ha puesto en escena millones de datos con información de usuarios y empresas que suponen una amenaza para las compañías. Contar con profesionales que conozcan las políticas para garantizar el cumplimiento de la ciberseguridad en las empresas es actualmente algo fundamental ante los temidos ciberataques y las multas por incumplimiento del compliance.

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  4. TecnologyArtículo

    La revolución invisible (Internet of Things, IoT) la forman los millones de dispositivos que están conectados generando una información muy valiosa y con un potencial altísimo: se espera que sean 30.000M de dispositivos los que estén conectados en el 2020 (fuente IDC 2016).Las compañías están comenzando a sacar partido a esa información actualmente, aplicándola a sus procesos de negocio, con un alto margen de mejora y un potencial que no pueden desaprovechar.

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  5. TecnologyArtículo

    Vivimos en un mundo de datos. Todo los produce: coches, electrodomésticos, fábricas o herramientas. Incluso los propios seres humanos del siglo XXI producimos miles de datos cada día a través de nuestros teléfonos móviles, relojes digitales, pulseras inteligentes y redes sociales. Años atrás, aunque esos datos estuvieran ahí, en el ambiente, aunque los generáramos igual gracias a nuestras acciones, a nuestro comportamiento, la tecnología no permitía almacenarlos ni la capacidad computacional facilitaba su análisis.

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  6. TecnologyArtículo

    Durante esta última década, hemos visto nacer grandes empresas con modelos de negocio digitales muy diferentes: Google, Amazon, Facebook, Cabify, Spotify, Privalia, Airbnb, Wallapop etc. Sólo he tenido que fijarme en las apps que tengo instaladas en mi móvil.

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  7. TecnologyArtículo

    El punto de partida  Es habitual que el emprendedor digital se enfrente a su proyecto con altas dosis de ilusión, motivación y creatividad, pero también con un gran desconocimiento de muchos aspectos sobre la gestión empresarial y sobre cómo poder conseguir estabilizar el negocio más allá de su lanzamiento.

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  8. TecnologyArtículo

    Emprender no es nuevo. Emprender tampoco es una categoría profesional propia de los millennials, la Generación Z, ni de la generación del baby boom. El emprendimiento es parte intrínseca de la evolución humana, ha sido el motor para sobrevivir, crecer, innovar, y transformar todo lo que nos rodea. El emprendimiento digital es una continuación de todo este camino.

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  9. TecnologyInfografía

    Según datos de Digi-capital la realidad aumentada conseguirá un volumen de mercado de 150 millones de dólares en 2020 Te invitamos a conocer más sobre su futuro en la infografía adjunta descargándola al final de este post. Esta tecnología disruptiva está presente en la nueva oferta de ICEMD por la rama de la tecnología, concretamente en el Programa Superior de Realidad Virtual y Aumentada. Una formación que te preparará para abordar el desarrollo y la creación de proyectos de contenidos en RV y RA.  

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  10. TecnologyArtículo

    El que fuera fundador de Netscape, Marc Andreessen dijo una vez “El software se está comiendo el mundo”.

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